【シャドウバース】レキ工場長杯レポート〜サタン秘術ウィッチ〜
7/25(月)の夜にレキさん(@rhythmmmax)主催のシャドウバース大会に出てきました。
ポケモンGOやMTGの新弾が出てからというもの、あまりプレイする時間が取れなかったシャドウバース。今回は環境的には厳しいものの、今更デッキを作るのもあれなので、しっくり手に馴染んだデッキを使おうということでウィッチを選択しました。
自分はウィッチで試したカードはないくらいウィッチでのシャドバライフを楽しんでいるのですが、ウィッチというデッキは大きくわけて3つのアーキタイプに分けられると認識しています。
1.「次元の超越」と「ルーンブレードサモナー」のコンボで一撃必殺を狙うコンボウィッチ
2.「土の印」とそれを活用する「土の秘術」を軸とした秘術ウィッチ
3.上記の2つを組み合わせた折檻型
今回は2の秘術をベースとしつつ、苦手でかつ環境トップの1角であるロイヤルに強めの構築で「サタン秘術ウィッチ」で大会に出させて頂きました。
結果は…
1戦目 ネクロ ×
2戦目 ネクロ ×
0-2、タコ負けです。ミッドレンジなのかアグロなのかもわからず7ターン目ぐらいで天に召されました😇。
基本的には犬→スパルトイサージェント→ラビットネクロマンサー→2マナ2アクションか4マナフォロワー→ケルベロス。
ネクロの典型的な初動でペースを持ってかれてしまいました。
僕のデッキは5ターン目まで相手の攻撃を凌ぎ、「ゴブリンマウントデーモン」や「エンシェントアルケミスト」→「ガーディアン錬成」×3を次に叩き込むことで盤面を膠着、または取り返して「ノノの秘密研究室」や大量の1〜3マナスペルで凌いで「サタン」で決めるというコンセプトになっています。
ロイヤルが相手だと「サタン」を出さなくてもガーディアンの連打とみんな大好き「ゴブリンマウントデーモン」で息切れ、なんてこともあるのですが正直調整不足でした。
ウィッチはコントロール…主にヴァンプやネクロのような攻めるのも得意なコントロールに押し負けたり、はたまた早く横に素早く数を並べるロイヤル、疾走が多くタフネスが高めで除去がしづらいドラゴンと正直有利なのはビショップくらいだという認識を持っています。
その代わり「次元の超越」というパワーカードによってワンチャンを得ているデッキだと言えます。超越とルーンブレードのコンボは決まればワンショットキルなことが多いため基本的には除去が噛み合ってランプ域まで持っていければ相手が何のデッキであろうとさほど問題はありません。
とは言え、1対1交換が主流のこのゲームでロイヤルのようにトークンをバンバン産み出すデッキに1対1交換なんてしててもキリないのとネクロも早い動きはコントロールでも可能であり疾走にも弱いため次のカードの追加では大幅なブラッシュアップを期待しています。